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推荐昇华顺位整理

2020-07-12  浏览量:376


--更新内容--
2015.06.07_v3.0 -         
    1. 新增三巫昇华
    2. 巴比伦强势时代、西方兽解放,部分昇华内容更新(直排增伤)
2015.04.05_v2.0 -         
    1. 新增迪士尼/七十二柱魔神。       
    2. 新增推荐昇华头像。
    3. 新增推荐:梅菲瑟/斯托剌。
    4. 十二宫解放,昇华重新分析。
    5. 其他内容微修:龙使系列。
2015.03.18_v1.0 - 整理至西游神昇华。

====前言====
最近帮别人组队,看了很多人的背包,总是看到不少人错花灵魂,昇华了相当不实用的卡,
闢人在下小弟我看了实在心疼不已啊OAQ
一直以都会有人讨论哪些卡比较值得昇华? 我也看过不少人花了冤枉的灵魂去昇华跟本CP值不高的卡。悲剧如下:
朋友A看到有人队友会放昇华IV的木游,所以他也跟着昇华,但我看背包他连黑狗都没有昇华...。
朋友B抽到暗异界后,很兴奋的跟我说他让暗异界all max!!但是...他根本不能组龙队啊= =暗异界龙离开龙队,CP值一个更悲剧...。
当然,昇华绝对是可以强化卡片,但是灵魂有限,昇华无穷,
如何以少量灵魂换取最有感的强化才是我想在这篇文跟大家讨论的(这也算理财的一种吧XD)。

这篇文章或许对老手而言没有什幺差,但是对新手而言相当重要!!
因为前期的昇华应该要考虑到:
1. 是否有可使用的队伍
2. 卡片通用性
3. 昇华能力的CP值

为了避免悲剧再度发生,避免我从心疼看到心绞痛,
今天9.0改版,不能滑神魔之余就来发一个昇华整理文~ 
让新手、中手对于哪些昇华比较值得有个概念。
另外,这是我第一次发文,如果有什幺错误或是建议,欢迎提出来讨论 推荐昇华顺位整理
(教授表示:...你的论文什幺时候要写= =+)


====昇华效果分类====
现今昇华依目的不同可以分为9类:
1.直排转属转心:本类是昇华的人气王,昇华CP值最高的3张卡也在此类。但儘管如此,有些卡因为实用性问题也不见得都要昇华(ex.西方兽的转心)
2.直排掉珠率:相当不错的昇华之一!包含了掉攻击珠与掉心珠两种。普遍是值得昇华的一类。
3.直排符石强化:只能强化该排的部分符石。算是锦上添花,CP值普通。但值得注意的是,霸权系列的队伍技能需要强化符石,有此昇会有奇效。
4.技能改变:是昇华中很趣的一类(但不一定好用),但要小心昇华后技能名称会改变,将不能用原卡片练技。(ex.巨蟹昇华IV后将不能再用未昇华的巨蟹练技)
5.减少CD数:西游神开放昇华后,让本类也分两种:进关减少CD数与直接减少CD数(当然是后者较强)。
6.提升三围,间接强化技能:某些卡的技能会因为提升自身三围而有所强化。不过就算跟技能无关,提升三围本身就是很实在的强化。
7.直排消珠增伤:CP值较低的一类。而且为了直排消珠可能还会牺牲combo数。而且提升的加成是相乘非相加,效果就更弱了。(ex.直排消3粒升10%、5粒升12%。消5粒总共是110%*112%=123.2%)。但自从巴比伦神崛起之后,只类昇华效果大大提升!玩巴比伦神的队伍推荐昇华。
8.直排消珠增加回复:同样是CP值较低的一类。
9.常驻代表有昇华有人缘:选战友的时候绝对是选越猛越好!当你有一张当红的常驻代表,儘管他是上述CP值较低的种类,还是要昇华满才会有人想加你好友。

以下依卡片系列一一介绍:
并且用推荐程度、昇华目的分类、实用程度、建议昇华数(所需灵魂)作比较整理。
推荐程度:由1星到5星评分,越高星者,高顺位昇华。大于3星者附卡片头像图。但是昇华前请考虑是否有适合的队伍!(另外还有破表的6星)
昇华(目的)分类:根据上述9类目的作分类。
实用程度:指的是昇华技能的实用程度。并附上括号代表适用队伍。
建议昇华:为了达到昇华目的,所要到的昇华阶段。并附上括号代表所需灵魂数。


====0目录====
1 希腊神
2 龙魂使
3 主角
4 中国兽
5 西方兽
6 命运女神
7 游侠
8 北欧神
9 巨象
10 异界龙
11 十二宫 上篇
12 十二宫 下篇
13 不死魔族
14 妖女(蛋蛋)
15 千年之约(鸭鸭、狗狗)
16 封神
17 西游神
18 迪士尼/七十二柱魔神
19 三巫
99 结论、昇华后期

====1 希腊神====
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昇华技能:
昇华I - 召唤兽攻击力 + 90
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石4粒或以上,该回合全队攻击力提升10%
昇华III - 召唤兽生命力 + 340
昇华IV - 角色所在队伍栏直行的该属符石掉落率提升至40%。

推荐程度:5星。
昇华分类:直排掉珠率。
实用程度:必备 (希腊队)。
建议昇华:IV (共1000魂)。
希腊队玩家必昇华四! 没什幺好说希腊队一定是攻击珠越会掉越好,
更何况提升到40%,搭配妍希真的是超神啊!
(但是一样的原则:请确定你的队员可以让你玩希腊队再昇华)


====2 龙魂使====
昇华技能:
昇华I - 召唤兽攻击力 + 90
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石3粒或以上,该回合全队攻击力提升10%
昇华III - 召唤兽生命力 + 500
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石4粒或以上,该回合全队攻击力提升10%

【水、暗龙使】
推荐程度:3星。
昇华分类:直排消珠增伤、提升三围强化技能。
实用程度:一般 (龙队)。
建议昇华:III (共350魂)。
昇华可以加减搭配龙队爆发。
另外,龙队之所以被大家评为稳定的队伍,
一大原因就是龙队血量极高! 若是龙队爱好者,可考虑将他昇华III。
另外因为龙队现在多与妲己搭配,所以不缺灵华者亦可昇华IV,搭配妲己排珠。
(但老实说,龙队爆发伤害通常够高了,应该不差这一点昇华XD)

【火龙使】
推荐程度:2星。
昇华分类:直排消珠增伤。
实用程度:低。
建议昇华:不推荐。
要不要昇华他就要看你喜欢 "火狗的直排转火" 还是 "火龙使加强体质" 或是你宁愿选择陈辅?
考虑过这个问题后,如果你依然深爱着火龙使,才考虑将他昇华III。

【木、光龙使】
推荐程度:1星。
昇华分类:直排消珠增伤。
实用程度:低。
建议昇华:不推荐。
木龙使不好用、光队转光人才太多而且比光龙使更好,所以这两只都不推荐。


====3 主角====
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昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力+20
昇华II - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合-2
昇华III - 召唤兽攻击力+120
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石4粒或以上,该回合全队攻击力提升10%

推荐程度:3.5星。
昇华分类:减少CD数。
实用程度:中等偏高 (色队、杂色队、人队、...)。
建议昇华:II (共200魂)。
可以考虑昇华II就好。
虽说进关减少回合数"普遍"不是好的昇华,但是对短CD的主角系列来说颇有奇效。
特别是打超级或是地狱级副本,6回合就可以让你有一波小爆发,或是多三排作你断心时的后盾。
老实说我自己对主角系列情有独锺,因为他们可以弹性搭配在很多队伍,所以我把他们列为"中等偏上"。
值得注意的是,因为巴比伦神的崛起,让主角系列也可以配合昇华IV做直排增伤。


====4 中国兽====
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【青龙、朱雀、黑狗】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 180
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化˙X
昇华III - (黑狗、朱雀)召唤兽攻击力 + 140。 (青龙)召唤兽生命力 + 500
昇华IV - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 XX围城(黑狗、朱雀:直排转心。青龙:直排转水)

推荐程度:4星。
昇华分类:直排转心、转属。
实用程度:高 (色队、兽队)。
建议昇华:IV (共750魂)。
中国兽是大家的好伙伴,解放后体质优良也常出现在推荐队伍中。

【玄武、白虎】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 180
昇华II - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - 3
昇华III - 召唤兽攻击力 + 140
昇华IV - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - 4

推荐程度:1星。
昇华分类:进关减少CD数。
实用程度:低。
建议昇华:不推荐。


====5 西方兽====
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【火狗、魔羊】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 180
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化‧X
昇华III - 召唤兽攻击力 + 140
昇华IV - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 XX围城(直排转属)

推荐程度:4星。
昇华分类:直排转属。
实用程度:高 (纯色队,魔羊另外适合暗兽队)。
建议昇华:IV (共750魂)。
西方兽解放以后,体质大大提升,让他们更有昇华价值了。
他们的昇华原本应该算4星,但有此说:在朱雀、黑狗已经直排转心的状况下,再一排转攻击珠会导致combo数低落,
但我认为直排转攻击珠依然是相当实用的好技能!

【克苏鲁、狮鹫】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 180
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化˙X
昇华III - 召唤兽攻击力 + 140
昇华IV - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 灵气围城(直排转心)

推荐程度:3星。
昇华分类:直排转心。
实用程度:偏低 (纯色队、兽队)。
建议昇华:IV (共750魂)。
西方兽解放以后,体质大大提升,让他们更有昇华价值了。
但是西方兽回复力较差,更有水异界、冰柱姬、姜子牙可考虑取代,
因此不是转心的好人选,如果不是急须转心,建议灵魂先省下来。

【蛇妖】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 180
昇华II - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - 3
昇华III - 召唤兽攻击力 + 140
昇华IV - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - 4

推荐程度:1星。
昇华分类:进关减少CD数。
实用程度:极低。
建议昇华: 不推荐。


====6 命运女神====
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昇华技能:
昇华I - 召唤兽攻击力 + 90
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石3粒或以上,该回合全队攻击力提升10%
昇华III - 召唤兽回复力 + 60
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石4粒或以上,该回合全队攻击力提升10%

【光、木妹】
推荐程度:4.5星。
昇华分类:提升三围强化技能。
实用程度:必备。
建议昇华:III (共350魂)。
昇华III所提升的回复力,可以供队长技、主动技有更好的发挥,让磨队在打困难的副本时有更多的容错率。
为何是必备? 因为不论新手、中手、老手、奶油手,都会有需要用磨队的时候,而光、木妹正是磨队的常见核心!!

【暗妹、水妹、火妹】
推荐程度:1星。
昇华分类:直排消珠增伤、增加回复。
实用程度:低。
建议昇华:不建议。


====7 游侠====
昇华技能:
昇华I (50) - 召唤兽攻击力 + 60。
昇华II (100) - 消除角色所在直行的一组符石3粒或以上,该回合全队攻击力提升10%。
昇华III (200) - 召唤兽生命力 + 300。
昇华IV (400) - 消除角色所在队伍栏直行的一组符石4粒或以上,该回合全队攻击力提升10%。

推荐程度:1星。
昇华分类:直排消珠增伤。
实用程度:极低。
建议昇华:不推荐。
游侠本身就不是实用角色,就算使用在磨队,昇华也不会让你磨的更惬意(真的有差的话也只有增加的生命力)。
另外我特别列出游侠昇华的所需灵魂,供等会与北欧神比较。


====8 北欧神====
昇华技能:
昇华I (50) - 召唤兽回复力 + 30
昇华II (150) - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 
昇华III (300) - 召唤兽攻击力 + 180
昇华IV (500) - 消除角色所在直行的一组符石 5 粒或以上,该回合全队攻击力提升 12%

推荐程度:2星。
昇华分类:常驻代表有昇华有人缘。
实用程度:一般。
建议昇华:IV (共1000魂)。

我必须打破天窗说亮话:昇华北欧超级不划算。
与游侠昇华I比较:游侠昇华1每点灵魂可以提供1.2攻击力,北欧昇华III每点灵魂只给0.6攻击?!
与游侠昇华IV比较:游侠花750魂换得110%*110%=121%增伤,北欧却花1000魂换110%*112%=123.2%。
儘管如此,为什幺相比之下,北欧的推荐星数还是比游侠高? 
没错,就是因为常驻代表有昇华有人缘。但如果你不是常驻北欧作代表,我很认真的建议你:省下来吧。


====9 巨象====
推荐程度:0星。
恩...你好...请各位朋友容我这个系列偷懒跳过...。


====10 异界龙====
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昇华技能:
昇华I - 召唤兽攻击力 + 90。
昇华II - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - 1 (水火木) 、- 2 (光暗)。
昇华III - 召唤兽生命力 + 500。
昇华IV - 角色所在队伍栏直行的心符石掉落率提升至 25% (主动技能不受影响)。

【暗异界】
推荐程度:5星。
昇华分类:增加心珠掉落。
实用程度:高 (龙队)。
建议昇华:IV (共750魂)。
暗异界龙解放后,心龙、龙妲队崛起(解放暗异界队长技:心符石兼具暗符石效果50%),
掉落的心符石可以让暗龙使更好发挥。

【水火木异界】
推荐程度:4.5星。
昇华分类:增加心珠掉落。
实用程度:高 (龙队、色队)。
建议昇华:IV (共750魂)。
暗异界龙解放后,水火木异界龙也都有昇华的价值。
不过心龙队以暗异界为主体,所以小扣0.5分以示区别,但依然值得推荐。
一般色队也适合放一只防断心。

【光异界】
推荐程度:1星。
昇华分类:增加心珠掉落。
实用程度:低。
建议昇华:不推荐
光异界现在不合主流队伍,所以也没有昇华的意义。


====11 十二宫 上篇====
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【双子】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 170
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能灵气围城
昇华III - 召唤兽攻击力+ 180
昇华IV - 角色发动技能时 所在队伍栏直行同时发动技能符石强化.心

推荐程度:6星!!!!!。
昇华分类:直排转心。
实用程度:高。
建议昇华:II (共200魂)。
来啦来啦!!双子绝对是昇华CP值最高的四天王之一!!
中国兽也要750魂才有直排转心或转属,双子竟然只要200魂就有直排转心根本超级划算!!!
因为双子必定是暗队常用队员,有爱而且灵魂够多的人可以给他昇华III。
至于昇华IV就不太需要,毕竟双子本来就是光转强心。

【巨蟹】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 170
昇华II - 召唤兽进入关卡后,技能冷却回合 - 2
昇华III - 召唤兽攻击力+ 180
昇华IV - 召唤兽主动技能变为 诸刃轰击

推荐程度:3星。
昇华分类:技能改变。
实用程度:偏低 (磨队。需要时会很好用)。
建议昇华:IV (共1000魂)。
偶尔有些关卡,非得靠巨蟹昇华4才可以过。巨蟹解放后同时也更强化技能。
但是这种关卡极少,炮兵的出现也让巨蟹出场机会下降,
所以值不值得就看个人评估了。技能改变如下:
诸刃之击(原技能):125 倍自身攻击力
诸刃轰击:150 倍自身攻击力。
附上六星、七星满等巨蟹的技能伤害比较:
七星 昇华IV (诸刃轰击) - 264150
六星 昇华IV (诸刃轰击) - 250800
七星 昇华III (诸刃之击) - 220125
六星 昇华III (诸刃之击) - 209000
七星 未昇华 (诸刃之击) - 197625
六星 未昇华 (诸刃之击) - 186500

【白羊】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 170
昇华II - 召唤兽进入关卡后,技能冷却回合 - 2
昇华III - 召唤兽攻击力+ 180
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石 3 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 

推荐程度:3星。
昇华分类:进关减CD、直排消珠增伤。
实用程度:中 (火队)。
建议昇华:II (共200魂)。
解放后强权变为霸权,提升了不少价值,出场率也多少提高了。
而且解放后双波比又有组合技可以增伤,
如此一来,过去的无耻双波比晕眩队挑战地狱级,就有重出江湖的可能!! (我相当期待XD)
我有点想把他列为3.5星,但是目前观察下来,使用率还是不如主流强力队伍。

【处女】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 170
昇华II - 召唤兽进入关卡后,技能冷却回合 - 2
昇华III - 召唤兽攻击力+ 180
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石 3 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 

推荐程度:2星。
昇华分类:进关减CD、直排消珠增伤。
实用程度:中偏低 (光队)。
建议昇华:II (共200魂)。
解放后强权变为霸权,提升了不少价值,出场率也多少提高了。
昇华也因为主动技解放后变强而有价值,满技时昇华II就可以有进场CD4的1.5倍增伤小爆发。
但是,与白羊宫不同的地方在于:
光队队长选择非常多,导致处女昇华的价值就依然偏低。

【金牛、狮子】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 170
昇华II - 召唤兽进入关卡后,技能冷却回合 - 2
昇华III - 召唤兽攻击力+ 180
昇华IV - 召唤兽主动技能变为 狂暴战士

推荐程度:1.5星。
昇华分类:技能改变。
实用程度:偏低。
建议昇华:IV (共1000魂)。
技能改变如下:
狂战士(原技能):在全部或最少4个成员可发动主动技时,发动此技会将所有成员技能 CD 重置,提升全队攻击力 2 倍并持续 8回合
狂暴战士:在全部或最少3个成员可发动主动技时,...(之后相同)。
差一个其实差很多,但是现今的磨队增伤方式太多了,大圣昇华后更是磨队霸主。
导致这两位汉子现在只能躲在角落画圈圈了。
不过狮子宫因为属于配队系统完整的光队,配合露西法、光妍希有奇效!!分数可以再提高一些 (因为露西法、光妍属于状态技能)


====12 十二宫 下篇====
【天秤】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 170
昇华II - 召唤兽进入关卡后,技能冷却回合 - 2 
昇华III - 召唤兽攻击力+ 180
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石 3 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 

推荐程度:3星。
昇华分类:强化体质。
实用程度:中 (制伏光队)。
建议昇华:III (共500魂)。
因为本身是光队的核心卡,本身也有够强的技能。所以昇华不强合理。
如果已经拥有露西法的制伏光队,灵魂够的状况下,才考虑昇华III加减强化体质。
若是放在光巴队,昇华IV的效果相当实用! 则会推荐昇华IV。

【双鱼、杜门】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 170
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石 3 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 
昇华III - 召唤兽攻击力+ 180
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 

推荐程度:3星。
昇华分类:直排消珠增伤、强化体质。
实用程度:中 (水/木队)。
建议昇华:III (共500魂)。
两张卡因为本身都是各色队的核心卡,本身也有够强的技能。所以昇华不强合理。
但毕竟是水/木队核心卡,灵魂够的话,昇华III强化体质也是不错的选择。
如果放在水巴、木巴队中,更推荐昇华IV做增伤。

【天蝎】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 170
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化‧心
昇华III - 召唤兽攻击力+ 180
昇华IV - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化‧暗

推荐程度:2.5星。
昇华分类:直排符石强化。
实用程度:一般。
建议昇华:IV (共1000魂)。
锦上添花,如果其他重要的卡昇华的差不多,就可以考虑投资。

【人马】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 170
昇华II - 召唤兽进入关卡后,技能冷却回合 - 2 
昇华III - 召唤兽攻击力+ 180
昇华IV - 召唤兽主动技变为 连环箭阵

推荐程度:2星。
昇华分类:技能改变。
实用程度:中偏高 (木队、杂色队)。
建议昇华:IV (共1000魂)。
人马在解放后,又有人开始使用! 条件达成下可以达到4倍攻。
(虽然解放后的主动技没有像木游侠一样:单体攻击以受攻击敌人数量计)
但是,儘管在队长技重新抬头的状况下,是否昇华IV仍需好好考虑。附上技能改变:
一击即中(原技能):1回合内,单体攻击时追打火属性攻击1次。
连环箭阵:1回合内,发动攻击时追打火属性攻击1次。
假设使用人马当队长,就必须发动单体攻击,此时主动既不用昇华就可以使用!!
真的会想要昇华IV的人,反而会把人马当作增伤队员。
简单讲,解放人马的队长技和昇华IV的主动技互相冲突,所以也不推荐昇华。

【水瓶】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽生命力 + 170
昇华II - 召唤兽进入关卡后,技能冷却回合 - 2
昇华III - 召唤兽攻击力+ 180
昇华IV - 召唤兽主动技变为 蓄力强击

推荐程度:1.5星。
昇华分类:技能改变。
实用程度:低。
建议昇华:不推荐。
主动技不如水机偶、队长技近似道满。而且一回合不能攻击我觉得是相当麻烦的条件。
所以不太推荐昇华。技能改变如下:
蓄力攻击(原技能):1 回合内不能对敌方造成伤害,下一回合全队攻击力提升 2 倍
蓄力强击:1 回合内不能对敌方造成伤害,下一回合全队攻击力提升 2.2 倍


====13 不死魔族====
推荐昇华顺位整理

【枪哥】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 20
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化‧木
昇华III - 召唤兽生命力 + 200
昇华IV - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 森谷围城(直排转木)

推荐程度:4星。
昇华分类:直排转属。
实用程度:高。
建议昇华:IV (共1000魂)。
看到这理,应该知道直排转属的好处了吧~

【源义经】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 20
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化‧心
昇华III - 召唤兽生命力 + 200
昇华IV - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化‧光

推荐程度:2星。
昇华分类:直排转强化珠。
实用程度:低。
建议昇华:IV (共1000魂)。
同天蝎,不是太实用。

【贝武夫、阿基师】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 20
昇华II - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - 2
昇华III - 召唤兽生命力 + 200
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 

推荐程度:1星。
昇华分类:进关减CD。
实用程度:低。
建议昇华:不推荐。

【吕布】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 20
昇华II - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - 2
昇华III - 召唤兽生命力 + 200
昇华IV - 召唤兽主动技变为 浴血战场

推荐程度:2星。
昇华分类:技能改变。
实用程度:低。
建议昇华:IV (共1000魂)。
技能改变如下:
同归于尽(原技能):消耗现有一半的生命力,并同时消耗敌方 30% 现有生命力
浴血战场:消耗敌方 30% 现有生命力
很有趣的改动,但是通常磨队都有光妹会血所以没差。
技能改变唯一的好处大概就是根性队血剩1滴时仍然可以发动。


====14 妖女(蛋蛋)====
妖女系列因为绑定迪蛋队所以不实用,
但是需要高回覆、溢补盾的关卡用迪蛋队真的轻鬆简单。
不过也只有火蛋的昇华比较划算。

【火蛋】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 50
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石 3 粒或以上,该回合全队回覆力提升 10% 
昇华III - 召唤兽回复力 + 100
昇华IV - 角色所在队伍栏直行的心符石掉落机率提升至 25% (主动技能不受影响)

推荐程度:3星。
昇华分类:提升直排心珠掉落率。
实用程度:偏高 (迪蛋队限定)。
建议昇华:IV (共750魂)。
火蛋昇华4在迪蛋队时提升的掉珠率与回复力,可以让溢出伤害更加出色。

【水、木、光、暗蛋】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 50
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石 3 粒或以上,该回合全队回覆力提升 10% 
昇华III - 召唤兽回复力 + 100
昇华IV - 召唤兽主动技变为 爆裂之幻沫(水)、 生灵採捕(木)、 传播(光)、 进关CD -3(暗)

推荐程度:1星。
昇华分类:技能改变、进关减CD。
实用程度:低。
建议昇华:II (共150魂)
迪蛋队毕竟是少用,还是看看就好。我也偷懒不列技能改变了....


====15 千年之约(鸭鸭、狗狗)====
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 50
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化‧X
昇华III - 召唤兽生命力 + 200
昇华IV - 召唤兽队长技变为 万年之约‧X

推荐程度:3星。
昇华分类:技能改变。
实用程度:一般 (看你有没有在吃石刷紧急任务)。
建议昇华:IV (共750魂)。
千年之约‧X:关卡 "X灵魂石发现" 及 "X灵魂石再现" 最后一层的敌人有 50% 机会转化为千年灵魂石(机率可以叠加)
万年之约‧X:关卡 "X灵魂石发现" 及 "X灵魂石再现" 最后一层的敌人有 25% 机会转化为万年灵魂石(机率可以叠加)
对一般人而没什幺。但是对会吃石头刷灵魂石的人来说,这是非常有价值的。


====16 封神====
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【姜子牙、燃灯】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽攻击力 + 90
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 灵气围城
昇华III - 召唤兽生命力 + 340
昇华IV - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化 ‧ 心

推荐程度:6星!!!!!
昇华分类:直排转心。
实用程度:高 (必备)。
建议昇华:II (共200魂)。
6星!!!姜子牙、燃灯、双子、梅菲瑟号称昇华CP值最高四天王!!!!
只要昇华II即可,理由同双子。
常用而且灵魂够多的人,也可以给他们昇华III。

【申公豹】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽攻击力 + 90
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 
昇华III - 召唤兽生命力 + 340
昇华IV - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 幽冥围城‧强(直排转强暗)

推荐程度:4星。
昇华分类:直排转属。
实用程度:高 (色队)。
建议昇华:IV (共1000魂)。
目前唯一的心转强化攻击珠石抽卡。非常值得!!

【闻仲】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 50
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 
昇华III - 召唤兽攻击力 + 120
昇华IV - 角色所在队伍栏直行的水符石掉落机率提升至 25% (主动技能不受影响)

推荐程度:3星。
昇华分类:直排掉珠率。
实用程度:一般 (水希队)。
建议昇华:IV (共1000魂)。
适合水希腊队,在水妍希出现后也有奇效般的搭配。
不过认真思考后会发现,顶尖的水希队很难摆下他...所以只值3星。
但是闻仲到底好不好用我觉得是可以再讨论的。

【杨戬】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 50
昇华II - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - 2
昇华III - 召唤兽攻击力 + 120
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 

推荐程度:1星。
昇华分类:进关减CD。
实用程度:低。
建议昇华:不推荐


====17 西游神====
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【大圣】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽攻击力 + 120
昇华II - 召唤兽队长技变为 护甲金身‧强
昇华III - 召唤兽生命力 + 380
昇华IV - 召唤兽主动技变为 金睛真火‧凝炼

推荐程度:6星!!!!
昇华分类:技能改变。
实用程度:高 (各种磨队)。
建议昇华:IV (共1250魂)。
都有人用双all max大圣过轮迴了,你认为呢? 看来这队会在未来不少关卡肆虐呢XD。技能改变如下:
护甲金身(原技能):生命力愈高,所受伤害愈低,最多减少 60 % 伤害;生命力愈低,迴避敌人攻击的机率愈高,最大50%
护甲金身‧强:生命力愈高,所受伤害愈低,最多减少 80% 伤害;生命力愈低,迴避敌人攻击的机率愈高,最大50%
金睛火眼‧凝炼(原技能):3 回合内,无视全体敌人的防御力
金睛真火‧凝炼 :3 回合内,无视全体敌人的防御力;而且首回合全队攻击力 1.5 倍

【三太子】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 50
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化‧火
昇华III - 召唤兽攻击力 + 120
昇华IV - 召唤兽技能冷却回合 - 2

推荐程度:4星。
昇华分类:减少CD、常驻代表有昇华有人缘。
实用程度:高 (色队、练技)。
建议昇华:IV (共1250魂)。
敕令系列的技能缺点就是CD长,辛辛苦苦练到技15还要CD8。所以一直都不容易摆到队伍中。
然而,现在昇华IV直接CD -2 (非进场减CD),就等同于千年兽系列的同CD强化版!!
但是只有在练到满技时CD8变6比较好用,否则CD从10变8并没有解决CD过长的根本问题。
更重要的是,西游神系列实在太吃资源!! (光是升级就超吃经验值,解放要两个素材,昇满竟然还要1250魂?!)
所以反而不太建议游戏前期的玩家投资。
另外昇华III加强队长技效果:七星满等未昇华伤害22515、 昇华III 24315

【敖广、牛魔王】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽攻击力 + 120(龙王) 、 召唤兽生命力 + 200(牛魔王)
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化‧X
昇华III - 召唤兽生命力 + 550(龙王) 、 召唤兽攻击力 + 160(牛魔王)
昇华IV - 召唤兽技能冷却回合 - 2

推荐程度:4星。
昇华分类:减少CD。
实用程度:高 (色队)。
建议昇华:IV (共1250魂)。
理由同三太子。但是太吃资源所以依然不建议游戏前期的玩家投资。

【妲己】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 50
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石 3 粒或以上,该回合全队回覆力提升 10% 
昇华III - 召唤兽攻击力 + 100
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队攻击力提升 10% 

推荐程度:3星。
昇华分类:常驻代表有昇华有人缘。
实用程度:一般。
建议昇华:IV (共1250魂)。
老实说妲己真的不太需要昇华,但是如今妲己众多,要放代表的话不昇华很容易被比下去。


====18 迪士尼/七十二柱魔神====
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【梅菲瑟/斯托剌】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 100
昇华II - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 灵气围城(直排转心)
昇华III - 召唤兽攻击力 + 140
昇华IV - 角色发动技能时,所在队伍栏直行同时发动技能 符石强化‧心

推荐程度:6星!!!!
昇华分类:直排转心。
实用程度:高 (木队、魅影队)。
建议昇华:II (共200魂)。
CP值四天王"目前"唯一的一名女角登场~~(未来雪女昇华就不是唯一了XD)。
少量灵魂换到大大效果。
同其他天王们,昇华II就很够用,有爱的话最多只要昇华III。

【魔镜皇后/亚斯塔禄】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 100
昇华II - 角色所在队伍栏直行的暗符石掉落机率提升至 40% (主动技能不受影响)
昇华III - 召唤兽攻击力 + 180
昇华IV - 召唤兽队长技变为 速战速决 ‧ 强

推荐程度:5星
昇华分类:提升掉珠率、技能改变。
实用程度:高 (皇后队)。
建议昇华:IV (共1000魂)。
如果有在玩皇后队的人,绝对是要昇华满的!! 
昇华II本身就相当好用,昇华IV更是强化队长技。附上技能比较:
速战速决(原技能):每回合剩余的移动符石时间愈多,攻击力愈高,最少 1.5 倍,最大 4 倍
速战速决‧强:每回合剩余的移动符石时间愈多,攻击力愈高,最少 2 倍,最大 4.5 倍
原本昇华前的16倍攻就已经很高了,现在竟然出现4.5x4.5=20.25倍攻?! 超越了潜解双狼18倍!!
只可惜这队难度高,有在玩皇后的人再昇华。

【虎克/华劣克】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 50
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队回覆力提升 10% 
昇华III - 召唤兽攻击力 + 120
昇华IV - 召唤兽队长技变为 邃瞩远目之力

推荐程度:3
昇华分类:技能改变。
实用程度:中偏高 (光队、杂色队、人队)。
建议昇华:IV (共1000魂)。
技能改变如下:
邃瞩之力(原技能):全队攻击力 3 倍,所有成员无视属性相剋
邃瞩远目之力:全队攻击力 3.25 倍,所有成员无视属性相剋
原本相当期待变成3.5倍,结果竟然只有3.25......
3.25x3.25=10.5625,提升的倍攻有点鸡肋...
但是倍攻这种东西聊胜于无,有爱的人再考虑昇华吧。

【虎克/华劣克】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 50
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队回覆力提升 10% 
昇华III - 召唤兽攻击力 + 120
昇华IV - 召唤兽队长技变为 邃瞩远目之力

推荐程度:3
昇华分类:技能改变。
实用程度:中偏高 (通用队长)。
建议昇华:IV (共1000魂)。
技能改变如下:
邃瞩之力(原技能):全队攻击力 3 倍,所有成员无视属性相剋
邃瞩远目之力:全队攻击力 3.25 倍,所有成员无视属性相剋
原本相当期待变成3.5倍,结果竟然只有3.25......
3.25x3.25=10.5625,提升的倍攻有点鸡肋...
但是倍攻这种东西聊胜于无,有爱的人再考虑昇华吧。

【库伊拉/玛巴斯 、 伊丝玛/玛帕】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 + 50
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队回覆力提升 10% 
昇华III - 召唤兽攻击力 + 120
昇华IV - 消除角色所在直行的一组符石 5 粒或以上,该回合全队回覆力提升 12%

推荐程度:1
昇华分类:直排消珠增伤。
实用程度:低。
建议昇华:不推荐。
库伊拉本身就不是常见队员卡,就算放在轩辕的光人队,昇华还是效果不彰。
不过光巴出场后,有人开发搭配库伊拉的玩法,这时候就适合昇华IV。
但是毕竟库伊拉不实用...还是请深思熟虑一下啰XD
伊丝玛相较之下就好一点,但是我认为现今生态中,
伊丝玛所带领的魅影队远不如梅菲瑟,所以依然不推荐。

【乌苏拉/威沛】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽攻击力 + 140
昇华II - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - 2
昇华III - 召唤兽回复力 + 120
昇华IV - 召唤兽主动技变为 元素护壁‧强

推荐程度:1
昇华分类:减少CD、技能改变。
实用程度:低。
建议昇华:不推荐。
本身就不是常见卡。技能与水游比也相当不稳定,不推荐。技能改变如下:
元素护壁(原技能):3 回合内,所受伤害减少 30%,并有 70 % 迴避敌人的攻击。
元素护壁‧强:5 回合内,所受伤害减少 30%,并有 70 % 迴避敌人的攻击。

【红心皇后/马加锡亚】
昇华技能:
昇华I - 召唤兽攻击力 + 140
昇华II - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 - 2
昇华III - 召唤兽回复力 + 120
昇华IV - 召唤兽主动技变为 净世歼击

推荐程度:1.5
昇华分类:减少CD、技能改变。
实用程度:低。
建议昇华:不推荐。
本身就不是常见卡。技能与破兵比也相当难使用,不推荐。
唯一值得注意的是昇华后无视防御力,让他多少"看似"有机会使用。技能改变如下:
净世一击(原技能):消除所有附加效果,每个消除的效果对敌方全体造成 50,000 点无属性伤害。
净世歼击:消除所有附加效果,每个消除的效果对敌方全体造成 50,000 点无属性伤害,此伤害无视防御力。

====19 三巫====
推荐昇华顺位整理推荐昇华顺位整理推荐昇华顺位整理

昇华技能:
昇华I - 召唤兽回复力 +50
昇华II - 消除角色所在直行的一组符石 4 粒或以上,该回合全队回覆力提升 10% 
昇华III - 召唤兽攻击力 + 120
昇华IV - 召唤兽进入关卡后技能冷却回合 -4

推荐程度:4.5
昇华分类:减少CD、直排增伤。
实用程度:低。
建议昇华:IV (共1200魂)。
三巫一直以来都是非常好用的卡! 常常能在各式队伍中看到他们优秀的表现。
而他们的技能通常就只要启动一次,所以昇华IV技能显得相当值得!! 也等于省了4只大鸟!!
(而目前只有三巫有CD -4的昇华)
缺点就是昇华所费资源较高,
如果没有可用队伍,昇华顺序可以暂缓。
另外如果早已将三巫满技,也不用急着将他们昇华IV,因为CD8变成CD4老实说意义不大,所以小扣0.5分。
(因为还要考虑磨其他队员技能的回合)


====99 结论====
终于打完了~
可能会手残或眼残打错,再麻烦各位帮我debug了 orz

我要再次提醒,
这篇文章或许对老手而言没有什幺差,但是对新手而言相当重要!!
因为前期的昇华应该要考虑到:
1. 是否有可使用的队伍
2. 卡片通用性
3. 昇华能力的CP值

请衡量自己的包包是否有可配合的队伍,千万不要只看推荐程度昇华喔!!



另外,上述的讨论主要是针对昇华后是否有明显的改变。
但是当你已经开始觉得:灵魂越剩越多,
这时候就可以把常用的核心卡片昇华III!
因为昇华I和III所提升的三围效果,就算没有直接强化到技能,
还是可以很实在的提昇卡片强度。
例如CP值四天王、水暗龙使、双鱼杜门、天秤、常用的转心转属卡...等各队高出场率卡,
只要你经常使用,也是适合昇华III的对象喔!
如果有巴比伦神的搭配,只要是实用的卡也可以昇华IV喔!!



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